Изначально игра разрабатывалась, как предыстория к "Бункеру 21", однако, в процессе работы я не смог вести сразу два проекта.
Сначала я отложил работу над "Убежищем", а после передал её другой студии-разработчику.
В какой-то момент новый разработчик решил сменить ход сюжета, а затем и вовсе изменить всё, сделав игру "Бункер 22".
Всё, что у меня осталось от игры, это записи геймплея.